XR Daily News
  • EnglishEnglish
  • Newsy
  • Wirtualna Rzeczywistość
    • Wszystko
    • Apple VR
    • Inne firmy VR
    • Meta VR
    • Najnowszy sprzęt VR
    • Pico VR
    • Pimax VR
    Meta Quest Pro

    Produkcja Gogli Meta Quest Pro Już Niedługo Dobiegnie Końca

    Pimax Crystal Free Experience Centers

    Darmowe punkty testowe VR Pimax Crystal dostępne w Europie

    Apple Vision Pro HTC Controllers

    Apple Przetestowało Kontrolery HTC do VR, Ale nie Zamierza Tworzyć Własnych

    Apple Vision Pro Top Strap not included in the box

    Apple Vision Pro Może Trafić Do Sprzedaży Bez Kluczowego Elementu

    Samsung XR Device RGB Micro-OLED

    Ekrany RGB Micro-OLED od Samsunga zrobią rewolucję w VR

    Apple's 2nd Gen Headset Apple Vision 2. Generacji

    Apple Vision 2. Generacji: Kiedy pojawi się na rynku i jakie podzespoły znikną z urządzenia?

    Trending Tags

    • Rozszerzona Rzeczywistość
      • Wszystko
      • Apple AR
      • Inne firmy AR
      • Meta AR
      • Najnowsze Startupy AR
      • Najnowszy sprzęt AR
      Meta Ray-Ban Stories

      Inteligentne Okulary Ray-Ban Stories z zaledwie 27,000 Użytkownikami Miesięcznie

      Meta AR Glasses okulary AR

      Okulary AR od Mety nie będą tak Potężne, jak Zakładano

      Apple Vision Pro HTC Controllers

      Apple Przetestowało Kontrolery HTC do VR, Ale nie Zamierza Tworzyć Własnych

      AR Glasses Google Iris Okulary AR

      Google Anulowało swoje Okulary AR… Ale nie na Długo

      Apple Vision Pro Top Strap not included in the box

      Apple Vision Pro Może Trafić Do Sprzedaży Bez Kluczowego Elementu

      Samsung XR Device RGB Micro-OLED

      Ekrany RGB Micro-OLED od Samsunga zrobią rewolucję w VR

      Trending Tags

      • Software
        Meta Quest 2 Śledzenie Rąk 2.2

        Śledzenie Rąk Jest Teraz 75% Lepsze na Meta Quest 2

        Multi-Touch Meta Quest Messenger

        Potężny Overclock Meta Quest 2 – 26% Więcej Wydajności oraz Nowe Funkcje

        Meta Quest 3 Scan of the Room Zeskanuje

        Meta Quest 3 Zeskanuje Twój Pokój i Meble – Wiemy już Jak

        MetaQuest3 Render From the side

        Gogle Meta Quest 3 zostały dodane do listy platform aplikacji w Quest Store

        Apple WWDC xrOS

        Apple zarejestrowało 'xrOS’ jako znak towarowy – Czy Apple zaskoczy nas na WWDC?

        Valve Index / Valve Deckard

        Valve Deckard Będzie Rewolucją – Podsumowanie wycieków

        Trending Tags

        • Gry
          VRSO: Bare Knuckle Fighting Gore

          VRSO Bare Knuckle Fighting – Polska Gra Bokserka na VR Zawita na Quest 2

          Tea For God VR Game

          Tea For God – Premiera Polskiej Gry VR, która Zachwyca Innowacyjnością

          Roblox on Meta Quest 2,Pro, and Quest 3

          Roblox Trafia Na VR: Premiera na Meta Quest 2 Już Wkrótce

          Meta Quest Plus Subscription

          Meta Quest Plus Oficjalne: 2 Gry VR Miesięcznie za 7,99 USD

          AR-Games-on-Meta-Quest-2-3-and-Pro-Mixed-Reality Gry AR

          6 Gier AR na Meta Quest 2/3/Pro, w Które Musisz Zagrać

          Assassin's Creed Nexus VR

          Assassin’s Creed Nexus VR: Odkrywamy Pierwsze Zdjęcia z Gry i Datę Premiery na Meta Quest

          Trending Tags

          • Recenzje
            Hubris on Meta Quest 2 Review Recenzja

            Recenzja Hubris na Meta Quest 2 – Strzelanka VR, Która nie Trafia w Sedno

            Ghost Signal: A Stellaris Game Review Recenzja

            Ghost Signal: A Stellaris Game Recenzja – Najlepsza gra VR 2023 roku?

            Trending Tags

            Brak wyników
            Zobacz wszystkie wyniki
            XR VR Daily News Logo
            • Newsy
            • Wirtualna Rzeczywistość
              • Wszystko
              • Apple VR
              • Inne firmy VR
              • Meta VR
              • Najnowszy sprzęt VR
              • Pico VR
              • Pimax VR
              Meta Quest Pro

              Produkcja Gogli Meta Quest Pro Już Niedługo Dobiegnie Końca

              Pimax Crystal Free Experience Centers

              Darmowe punkty testowe VR Pimax Crystal dostępne w Europie

              Apple Vision Pro HTC Controllers

              Apple Przetestowało Kontrolery HTC do VR, Ale nie Zamierza Tworzyć Własnych

              Apple Vision Pro Top Strap not included in the box

              Apple Vision Pro Może Trafić Do Sprzedaży Bez Kluczowego Elementu

              Samsung XR Device RGB Micro-OLED

              Ekrany RGB Micro-OLED od Samsunga zrobią rewolucję w VR

              Apple's 2nd Gen Headset Apple Vision 2. Generacji

              Apple Vision 2. Generacji: Kiedy pojawi się na rynku i jakie podzespoły znikną z urządzenia?

              Trending Tags

              • Rozszerzona Rzeczywistość
                • Wszystko
                • Apple AR
                • Inne firmy AR
                • Meta AR
                • Najnowsze Startupy AR
                • Najnowszy sprzęt AR
                Meta Ray-Ban Stories

                Inteligentne Okulary Ray-Ban Stories z zaledwie 27,000 Użytkownikami Miesięcznie

                Meta AR Glasses okulary AR

                Okulary AR od Mety nie będą tak Potężne, jak Zakładano

                Apple Vision Pro HTC Controllers

                Apple Przetestowało Kontrolery HTC do VR, Ale nie Zamierza Tworzyć Własnych

                AR Glasses Google Iris Okulary AR

                Google Anulowało swoje Okulary AR… Ale nie na Długo

                Apple Vision Pro Top Strap not included in the box

                Apple Vision Pro Może Trafić Do Sprzedaży Bez Kluczowego Elementu

                Samsung XR Device RGB Micro-OLED

                Ekrany RGB Micro-OLED od Samsunga zrobią rewolucję w VR

                Trending Tags

                • Software
                  Meta Quest 2 Śledzenie Rąk 2.2

                  Śledzenie Rąk Jest Teraz 75% Lepsze na Meta Quest 2

                  Multi-Touch Meta Quest Messenger

                  Potężny Overclock Meta Quest 2 – 26% Więcej Wydajności oraz Nowe Funkcje

                  Meta Quest 3 Scan of the Room Zeskanuje

                  Meta Quest 3 Zeskanuje Twój Pokój i Meble – Wiemy już Jak

                  MetaQuest3 Render From the side

                  Gogle Meta Quest 3 zostały dodane do listy platform aplikacji w Quest Store

                  Apple WWDC xrOS

                  Apple zarejestrowało 'xrOS’ jako znak towarowy – Czy Apple zaskoczy nas na WWDC?

                  Valve Index / Valve Deckard

                  Valve Deckard Będzie Rewolucją – Podsumowanie wycieków

                  Trending Tags

                  • Gry
                    VRSO: Bare Knuckle Fighting Gore

                    VRSO Bare Knuckle Fighting – Polska Gra Bokserka na VR Zawita na Quest 2

                    Tea For God VR Game

                    Tea For God – Premiera Polskiej Gry VR, która Zachwyca Innowacyjnością

                    Roblox on Meta Quest 2,Pro, and Quest 3

                    Roblox Trafia Na VR: Premiera na Meta Quest 2 Już Wkrótce

                    Meta Quest Plus Subscription

                    Meta Quest Plus Oficjalne: 2 Gry VR Miesięcznie za 7,99 USD

                    AR-Games-on-Meta-Quest-2-3-and-Pro-Mixed-Reality Gry AR

                    6 Gier AR na Meta Quest 2/3/Pro, w Które Musisz Zagrać

                    Assassin's Creed Nexus VR

                    Assassin’s Creed Nexus VR: Odkrywamy Pierwsze Zdjęcia z Gry i Datę Premiery na Meta Quest

                    Trending Tags

                    • Recenzje
                      Hubris on Meta Quest 2 Review Recenzja

                      Recenzja Hubris na Meta Quest 2 – Strzelanka VR, Która nie Trafia w Sedno

                      Ghost Signal: A Stellaris Game Review Recenzja

                      Ghost Signal: A Stellaris Game Recenzja – Najlepsza gra VR 2023 roku?

                      Trending Tags

                      Brak wyników
                      Zobacz wszystkie wyniki
                      XR Daily News Logo | VR & AR News Logo
                      Brak wyników
                      Zobacz wszystkie wyniki
                      Główna Wirtualna Rzeczywistość

                      Valve Deckard Będzie Rewolucją – Podsumowanie wycieków

                      Cezary Sobociński przez Cezary Sobociński
                      10/05/2023
                      w Najnowszy sprzęt VR
                      0
                      Valve Index / Valve Deckard

                      Valve Index. Image: Valve

                      Przegląd wycieków, spekulacji i teorii na temat Valve Deckard / Valve Index 2

                      Valve Index, jedne z najpopularniejszych gogli VR, zostały wydane prawie cztery lata temu, co w dynamicznie rozwijającej się branży technologicznej liczy się jako wieczność. Nie mówiąc już tu nawet o branży VR, gdzie dokonano licznych postępów od tamtego czasu.

                      Od jakiegoś czasu Valve zaczęło coraz częściej sugerować, że pracuje nad nowym zestawem gogli do VR. Ich zaangażowanie w obszar tej branży jest bardzo widoczne. W wywiadach potwierdzone zostało, że firma jest w trakcie pracy nad nowymi goglami VR, a niektórzy pracownicy Valve podkreślają swoje doświadczenie w projektowaniu zaawansowanych wyświetlaczy i soczewek dla „nowej generacji produktów Valve Index”. Wygląda na to, że coś jest na rzeczy.

                      Uwaga: Większość informacji w tym artykule została zebrana przez znanego w branży XR „leakera” Brad’a Lyncha, który poświęcił sporo czasu na badanie różnorakiej technologii VR/AR, w tym nadchodzących gogli Valve Deckard. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, gorąco polecamy odwiedzić jego kanał.


                      Table of Contents

                      • Valve Deckard Data Premiery
                      • Valve Deckard Cena
                      • Valve Deckard – Samodzielne gogle VR?
                      • Valve Deckard Rozdzielczość i Wyświetlacze
                      • Valve Deckard – Optyka
                      • Czy Valve Deckard Zaoferuje Śledzenie Oczu?
                      • A co z mikrofonem i słuchawkami?
                      • Możliwości Mixed-Reality
                      • Jak Gogle Będą Śledzone?
                      • Najnowsze Kontrolery od Valve
                      • Nowe Gry VR od Valve

                      Valve Deckard Data Premiery

                      Valve nie ujawniło żadnej oficjalnej informacji dotyczącej daty premiery nadchodzących gogli firmy, jednak na podstawie wielu czynników spekuluje się, że najbardziej prawdopodobny rok premiery to 2024. Mimo to, istnieje możliwość, że gogle ujrzą światło dzienne nawet w 2025, ale uważa się to za mniej prawdopodobne.

                      Valve ostatnio sklupiało się na rekrutacji pracowników, którzy potencjalnie mogą pracować nad sprzętem VR, co sugeruje, że firma intensywnie pracuje nad projektem.

                      Warto zauważyć, że Valve jest znane z dbałości o doskonałość zarówno swojego sprzętu, jak i oprogramowania. Dlatego też, między premierą Valve Index a potencjalną datą wydania następcy, może minąć nawet pięć lat – Firma musi upewnić się, że wszystko co tworzą, jest dopięte na ostatni guzik. A to, jak się pewnie domyślacie, zajmuje sporo czasu.

                      Valve Deckard Cena

                      Biorąc pod uwgę specyfikacje nadchodzącego zestawu Valve Deckard, którą omówimy później, oraz wysoką cenę zestawu Valve Index, można przypuszczać, że cena nie będzie niższa niż 1000 dolarów.

                      Valve nie musi koniecznie konkurować z Metą w branży VR i wcale nie ma takiego zamiaru. Głównym źródłem dochodu firmy Valve jest platforma Steam a nie produkty VR, tak zostanie i nie zapowiada się na zmiany. Dlatego oczekuje się, że cena będzie wysoka – niemniej jednak, mało prawdopodobne jest, aby przekroczyła 1500 dolarów.


                      Valve Deckard – Samodzielne gogle VR?

                      Jednym z najciekawszych aspektów nadchodzących gogli od Valve, jest ich potencjalna zdolność do samodzielnego działania (tj. Standalone mode). Według przecieków i patentów, Valve rzekomo pracuje nad wprowadzeniem trybu bezprzewodowego i funkcji Standalone do swoich nadchodzących gogli.

                      Jednakże nie oczekujcie, że Valve Deckard będzie samodzielnymi goglami pokroju Meta Quest 2, które skupiają się na mobilnych grach i aplikacjach. Zamiast tego, wizja Valve dla Deckarda najprawdopodobniej skupia się na bezprzewodowym działaniu gogli z komputerem.

                      Oznacza to, że Valve swoje wysiłki włoży w umożliwieniu użytkownikom bezprzewodowe połączenie gogli z komputerem w jak najlepszej jakości. Będzie to możliwe dzięki procesorowi Snapdragon, który będzie znajdował się wewnątrz gogli (podobnie jak Meta Quest 2). Opierając się na informacjach z oprogramowania Valve, Brad Lynch spekulował, że Deckard mógł być testowany na Snapdragonie XR2 Gen 1.

                      Jednak finalny produkt może być wyposażony w Snapdragon XR2 Gen 2, który ma być dwukrotnie bardziej wydajny od swojego poprzednika i umożliwiać rodzielczość 4K x 4K na oko.

                      Valve Deckard Patent
                      Valve HMD Patent. Źródło: Valve

                      Patent przedstawia gogle z masywnym wybrzuszeniem umieszczonym z tyłu gogli. Brad spekulował, że może to być druga jednostka obliczeniowa. Tym razem nie od Qualcomm, ale od Valve. Miałaby ona zająć się bardziej wymagającymi procesami graficznymi.

                      Dzięki tej mocy obliczeniowej, gogle mogłyby w stanie uruchamiać gry takie jak Half-Life Alyx w pełni samodzielnie, bez komputera. Byłoby to możliwe przy odpowiednim zoptymalizowaniu gry i odrobinę obniżonej grafice.

                      Jednakże, chociaż Deckard może mieć zdolności do trybu Standalone, główny nacisk prawdopodobnie zostanie położony na jego łączność z komputerem i tzw. „Split Rendering”, co oznacza podział renderowania.

                      Split Rendering to technika wykorzystywana już przez programy takie jak Virtual Desktop lub AirLink. Polega ona na odciążeniu komputera użytkownika od obciążenia obliczeniowego, przenosząc część przetwarzania na procesor w środku gogli. Te „odciążenie” może obejmować m.in śledzenie kontrolerów lub inne zadania obliczeniowe, które zwolnią komputer od bardziej wymagających procesów graficznych.

                      Należy jednak pamiętać, że Valve może równie dobrze zdecycować się na dostarczenie gogli jedynie z procesorem Snapdragon i baterią, bez drugiej jednostki obliczeniowej. Znacznie zmniejszyło by to zarówno cenę jak i wagę urządzenia.

                      Valve Deckard Patent
                      Valve HMD Patent. Źródlo: Valve

                      Valve Deckard Rozdzielczość i Wyświetlacze

                      Oczekuje się, że Valve wykorzysta ekrany micro-OLED o rozdzielczości 4K x 4K na oko w swoich nadchodzących goglach VR. Firma od dawna interesuje się tą technologią – ba, interesowała się nawet przed premierą Valve Index. Sugeruje się, że Valve współpracowała z firmą eMagin w celu testowania i produkcji tych wyświetlaczy.

                      Co ciekawe, w przeszłości pojawiły sie plotki na temat projektu w Valve o nazwie Projekt Vader, któy miał być zestawem gogli VR o niezwykle zaawansowanych specyfikacjach. Był to jeden z najbardziej szalonych pomysłów Valve. Gogle posiadały między innymi wyświetlacze micro-OLED 4K x 4K – mówiło się, że koszt takich gogli wyniósł by około 5000 dolarów, jeżeli Valve zachciałoby produkować tą technologię. Projekt, jak możecie się spodziewać, okazał się fiaskiem z powodu wysokich kosztów produkcji.

                      Z pozostałości po projekcie Vader powstał Valve Index, który może i nie zmiótł konkurencji z rozdzielczością 4K x 4K na oko, ale zawierał rózne elementy związane z projektem Vader, które były jak na tamte czasy możliwe do zrealizowania w konsumenckich goglach. Wchodzi w to m.in wysokiej klasy mikrofon i słuchawki.

                      W przypadku Valve Deckard, możemy spodziewać się jeszcze większej ilości funkcji które wcześniej były obecne w projekcie Vader, a być może nawet lepszych.

                      OLED-vs-microOLED
                      OLED w porównaniu z Micro-OLED

                      Wiele ludzi, w tym ekspertów, uważa, że technologia micro-OLED ma bardzo duży potencjał w przyszłości VR i AR. Wskazuje na to między innymi fakt, że Apple planuje wykorzystać te wyświetlacze w swoich nadchodzących goglach VR/AR, a Meta (dawniej Facebook) inwestuje znaczne środki w badania nad tą technologią. Micro-OLEDy mogą znacznie poprawić rozdzielczość ekranów, jednocześnie zachowując wszystkie zalety technologii OLED.

                      W przypadku Valve istnieją również spekulacje, że ich nadchodzące gogle Deckard moga posiadać wyregulowane pod odpowiednim nachyleniem 21° wyświetlacze. Takie rozwiązanie dałoby użytkownikowi szersze horyzontalne pole widzenia oraz większy zakres dopasowania interpupilarnego (IPD), co zostało już zastosowane przez Meta w ich goglach Quest Pro.

                      Ponadto, Brad Lynch odkrył w oprogramowaniu Valve zmiankę również o obsłudze HDR. Sugeruje to, że Deckard może oferować wysokie kontrasty kolorów, co pozwoliłoby na jeszcze lepszą wizualną jakość i większą immersję.

                      Display Rotation
                      Obrócone Wyświetlacze. Obraz: Brad Lynch

                      Valve Deckard – Optyka

                      Valve inwestuje w rózne technologie optyczne i prowadzi obszerne badania w tym obszarze. Jednym z istotnych projektów było parnerstwo z firmą Imagine Optix, która pracowała nad technologią płynnej optyki holograficznej. Jednak po przejęciu firmy przez Meta, Valve zdecydowało się pozwać firmę (z pewnością o strach przed przejęciem kontroli nad badaniami przez Meta).

                      Od tego czasu Valve złożyło wiele pantentów dotyczących róznych technologii optycznych, co pozostawia nas w niepewności do dalszych kroków firmy jeżeli mowa o optyce.

                      Pomimo niepewności, jedno jest pewne – w Valve Deckard ujrzymy soczewki typu Pancake. Nie jest jeszcze jasne. czu będą to soczewki Holograficzne typu Pancake, czy jednak może mniej zaawansowane, podobne do tych używanych w Meta Quest Pro. Brad Lynch poinformował, że źródła przekazały mu, że możemy spodziewać się zastosowania optyki typu Pancake w jakiejkolwiek formie.

                      Quest Pro Lenses
                      Soczewki Pancake w Meta Quest Pro. Źródło: Meta

                      Czy Valve Deckard Zaoferuje Śledzenie Oczu?

                      Tak. Istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że Valve Deckard będzie posiadał technologie śledzenia oczu. Informacje z wycieków oraz aktualizacje od strony firmy sugerują, że nadchodzące gogle od Valve będą posiadały taką funkcjonalność.

                      Takie rozwiązanie byłoby bardzo istotnym krokiem, ponieważ moze to otworzyć drogę do komercjalizacji technologii śledzenia oczu w goglach VR dla konsumentów. Stałoby się to nawet przy cenie gogli na poziomie $1000 lub więcej.

                      Po premierze, wszystkie gry SteamVR powinny wspierać śledzenie oczu i foveated rendering, co znacznie poprawi ogólne doświadczenia wirtualnej rzeczywistości.

                      Foveated Rendering to technika renderowania, która znacznie zwieksza wydajność gier VR. Polega ona na renderowaniu w pełnej rozdzielczość tylko obszaru obrazu, na który użytkownik aktualnie skierowuje swój wzrok. Pozostałe obszary ekranu podczas tej czynności są renderowane w niższej rozdzielczości, co bardzo odciąża komputer z cięzkich obliczeń i renderowania.

                      Dzięki temu zasoby komputera mogą być o wiele lepiej wykorzystane, co może przełożyć się na wyższą liczbę klatek na sekunde i lepszą jakość grafiki w grach, co pokazuje na przykład PSVR2.

                      A co z mikrofonem i słuchawkami?

                      Jeżeli miałeś okazję korzystać z Valve Index, z pewnością zauważyłeś wysoką jakość mikrofonu i słuchawek. Wygląda na to, że Valve będzie kontynuować tę tendencję w przyszłości, i zaoferuje takiej samej lub nawet wyższej jakości słuchawki i mikrofon, które jeszcze bardziej wzmocnią immersywne doświadczenie użytkownika.

                      Możliwości Mixed-Reality

                      Firma rozważa wykorzystanie wbudowanych kamer w Valve Deckard do obsługi Rzeczywistości Mieszanej, czyli innymi słowy Rzeczywistości Rozszerzonej (AR) tylko, że przez kamery wbudowane w urządzenie. Co ciekawe, Valve Index posiada kilka ukrytych funkcji kamer, m.in niezbyt reklamowany był fakt, że są one pełnego koloru, w przeciwieństwie do kamer wbudowanych w Meta Quest 2, które są czarnobiałe.

                      Choć głębia obrazu w Valve Index nie jest tak precyzyjna jak w goglach od Mety, to w przypadku Valve Deckard sytuacja może się zmienić o 180 stopni. Jak raportuje Brad Lynch, możemy spodziewać się funkcji „Portalów” w nadchodzących goglach od Valve.

                      „Portale” te pozwolą użytkownikom na nakładanie elementów rzeczywistości rozszerzonej (czyli z twojego realnego świata) na rózne obszary w rzeczywistości wirtualnej. Przydatne użycia tych funkcji nie są jeszcze znane, ale spekuluje się, że Valve chcę zrobić z tego narzędzie kreatywności zarówno dla użytkowników, jak i deweloperów, zachęcając ich do tworzenia nowych i innowacyjnych sposobów implementacji tych funkcji w swoich grach VR/AR.


                      Jak Gogle Będą Śledzone?

                      Temat Śledzenia w Valve Deckard jest szczególnie intrygujący, ponieważ firma wydaje się podejść do tematu trackingu w sposób inny niż w przypadku Valve Index lub innych gogli śledzonych za pomocą stacji bazowych. Valve Deckard najpewniej nie będzie korzystał z stacji bazowych – zamiast tego, Valve może zdecydować się na wykorzystanie metody jednoczesnej lokalizacji i mapowania (SLAM), która polega na wykorzystaniu wbudowanych kamer w urządzenie.

                      Ta metoda jest jak najbardziej wykonalna – niektórzy użytkownicy byli w stanie osiągnąć w pełni działające śledzenie 6-DoF za pomocą Valve Index, który ma tylko dwie kamery. Jednak Valve stawia na wysoką jakość śledzenia nie tylko dla swoich gogli, ale też dla kontrolerów. Jak Valve zamierza to osiągnąć?

                      Najnowsze Kontrolery od Valve

                      Informacje od Brada Lyncha sugerują, że najnowsze kontrolery od Valve mogą pełnić rolę „mini stacji bazowych” do śledzenia. Jak to możliwe? Otóż według doniesień, Valve wyposaży te kontrolery w wiele diod podczerwieni (IR), podobnych do tych używanych w stacjach bazowych. Te diody emitują światło podczerwone, które może być wykrywane przez nowej generacji fotodiody na goglach, które będą wyposażone w cztery komórki zamiast jednej.

                      Oznacza to, że zamiast po prostu wykrywać obecność lub brak światła podczerwonego w fotodiodzie (co daje informację binarną on/off), teraz dzięki czterem komórkom, fotodioda będzie mogła odbierać świato pod różnymi kątami, dostarczając goglom dane X i Y miejsca, w które padł laser.

                      Photo Diodes Valve
                      Światło może wpaść do fotodiody pod różnymi kątami. Źródło: Valve

                      Na podstawie kąta, pod jakim laser z kontrolera wpada do fotodiody, gogle mogą dokładnie obliczyć pozycję kontrolera w przestrzeni. Dosyć inteligentny system, prawda?

                      Jednak problem pjawia się, gdy wiele laserów z różnych diod IR na kontrolerze wpada do jednej fotodiody, co może wprowadzić spore zamieszanie w systemie śledzenia i uczynić go na dobrą sprawę bezużytecznym.

                      Aby temu zapobiec, Brad sugeruję, że Valve może zastosować polaryzację do filtrowania światła podczerwonego z każdej diody IR na kontrolerze, oraz z każdej fotodiody w goglach. Dzięki temu tylko jeden laser będzie mógł wpaść do wyłącznie jednej fotodiody, i nie będzie zakłócać pracy innych diod IR.

                      Brad wspomniał również, że Valve rozważa umożliwienie wstecznej kompatybilności goglom Valve Deckard z istniejącymi stacjami bazowymi. Będzie to możliwe, ponieważ nowe fotodiody, wyposażone w cztery komórki, mogą być zaprogramowane tak, aby emulować zachowanie poprzedniej generacji fotodiod jednokomórkowych używanych w goglach takich jak Valve Index.

                      Valve Controller Patent
                      Patent Kontrolerów Valve. Źródło: Valve

                      Nowe Gry VR od Valve

                      Valve może aktualnie prowadzić prace nad nowymi grami VR. Nie ma jednak na to żadnej pewności, aczkolwiek niemal pewne jest, że z wydaniem Valve Deckard, Valve wypuści również adaptację jednego z swoich klasyków na VR. Czy będzie to Portal, czy Left4Dead – Niewiadomo.

                      Zakończenie gry Half-Life: Alyx sprawia wrażenie, jakoby twórcy zostawili sobie sporą furtkę do przyszłego sequela, lub może nawet Half Life 3. Niezależnie od konkretnych planów Valve, na pewno możemy spodziewać się jakiegoś tytułu spod skrzydła tej firmy.

                      Tagi: Valve Deckard
                      Udostępnij44Tweetnij27
                      Poprzedni Post

                      Praca na Weekend? Car Detailing Simulator VR Dostępny na Meta Quest 2

                      Następny Post

                      Hello Neighbor VR z premierą na Quest i PSVR2 jeszcze w tym miesiącu

                      Powiązane Posty

                      Meta Quest 2 Śledzenie Rąk 2.2
                      Software

                      Śledzenie Rąk Jest Teraz 75% Lepsze na Meta Quest 2

                      przez Cezary Sobociński
                      22/07/2023
                      Meta Quest Pro
                      Wirtualna Rzeczywistość

                      Produkcja Gogli Meta Quest Pro Już Niedługo Dobiegnie Końca

                      przez Cezary Sobociński
                      19/07/2023
                      Pimax Crystal Free Experience Centers
                      Pimax VR

                      Darmowe punkty testowe VR Pimax Crystal dostępne w Europie

                      przez Cezary Sobociński
                      18/07/2023
                      Apple Vision Pro HTC Controllers
                      Wirtualna Rzeczywistość

                      Apple Przetestowało Kontrolery HTC do VR, Ale nie Zamierza Tworzyć Własnych

                      przez Cezary Sobociński
                      03/07/2023
                      Apple Vision Pro Top Strap not included in the box
                      Rozszerzona Rzeczywistość

                      Apple Vision Pro Może Trafić Do Sprzedaży Bez Kluczowego Elementu

                      przez Cezary Sobociński
                      25/06/2023
                      Następny Post
                      Hello Neighbor VR Search & Rescue

                      Hello Neighbor VR z premierą na Quest i PSVR2 jeszcze w tym miesiącu

                      Arcade Legend VR

                      Arcade Legend VR wprowadza 3 darmowe DLC, a na Horyzoncie czeka 6 innych

                      Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

                      Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

                      I agree to the Terms & Conditions and Privacy Policy.

                      Rekomendowane

                      Meta Quest 3 Render from the front

                      Meta Quest 3 z przyciskiem do dostosowania pozycji gogli

                      28/02/2023
                      wall of meta VR prototype HMDs

                      Meta Anuluje gogle Quest Plus: Czy Meta ma kłopoty?

                      28/02/2023
                      Meta Quest 3 below

                      Meta Quest 3 Wygląda Obiecująco – Podsumowanie wycieków

                      12/04/2023

                      Kategorie

                      • Apple AR
                      • Apple VR
                      • Gry
                      • Inne firmy AR
                      • Inne firmy VR
                      • Meta AR
                      • Meta VR
                      • Najnowsze Startupy AR
                      • Najnowszy sprzęt AR
                      • Najnowszy sprzęt VR
                      • Pico VR
                      • Pimax VR
                      • Recenzje
                      • Rozszerzona Rzeczywistość
                      • Software
                      • Wirtualna Rzeczywistość

                      Dla ciebie

                      Valve Index / Valve Deckard
                      Wirtualna Rzeczywistość

                      Valve Deckard Będzie Rewolucją – Podsumowanie wycieków

                      10/05/2023
                      Apple WWDC xrOS
                      Software

                      Apple zarejestrowało 'xrOS’ jako znak towarowy – Czy Apple zaskoczy nas na WWDC?

                      16/05/2023
                      Apple's Headset Renders From side gogle VR/AR Apple gogli VR/AR
                      Apple AR

                      Gogle VR/AR Apple: Koszt Produkcji Szacowany na $1500

                      18/05/2023
                      xr daily news logo white VR

                      Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami i zdobądź dogłębną wiedzę na temat ekscytujących światów VR, AR, MR i nie tylko - a to wszystko poznając nasz portal informacyjny.

                      Kategorie

                      • Apple AR (13)
                      • Apple VR (8)
                      • Gry (18)
                      • Inne firmy AR (5)
                      • Inne firmy VR (5)
                      • Meta AR (5)
                      • Meta VR (10)
                      • Najnowsze Startupy AR (1)
                      • Najnowszy sprzęt AR (5)
                      • Najnowszy sprzęt VR (10)
                      • Pico VR (1)
                      • Pimax VR (1)
                      • Recenzje (2)
                      • Rozszerzona Rzeczywistość (22)
                      • Software (11)
                      • Wirtualna Rzeczywistość (27)

                      © 2023 XR Daily News by Cezary Sobociński | All RIGHTS RESERVED.

                      Brak wyników
                      Zobacz wszystkie wyniki
                      • Newsy
                      • Wirtualna Rzeczywistość
                      • Rozszerzona Rzeczywistość
                      • Software
                      • Gry
                      • Recenzje
                      • PolskiPolski
                        • EnglishEnglish

                      © 2023 XR Daily News by Cezary Sobociński | All RIGHTS RESERVED.

                      Welcome Back!

                      Login to your account below

                      Forgotten Password?

                      Retrieve your password

                      Please enter your username or email address to reset your password.

                      Log In

                      Add New Playlist

                      Zarządzaj zgodą na pliki cookie.
                      Aby zapewnić najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii takich jak pliki cookie, aby przechowywać i/lub uzyskiwać informacje o urządzeniu. Wyrażenie zgody na korzystanie z tych technologii pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak zgody lub jej wycofanie może wpłynąć niekorzystnie na niektóre funkcje i działania.
                      Funkcjonalne Zawsze aktywne
                      Techniczne przechowywanie danych lub dostęp do nich jest ściśle niezbędny dla uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z określonej usługi wyraźnie żądanej przez abonenta lub użytkownika lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikacji w sieci elektronicznej.
                      Preferencje
                      Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
                      Statystyki
                      Techniczne przechowywanie danych lub dostęp do nich, jest wykorzystywany wyłącznie w celach statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
                      Marketing
                      Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
                      Zarządzaj opcjami Zarządzaj serwisami Manage {vendor_count} vendors Przeczytaj więcej o tych celach
                      Zobacz preferencje
                      {title} {title} {title}